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作者:admin 更新时间:2025-02-22
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一、不良人2手机游戏云畅版本怎样下载

下载地址:

类型:安卓游戏-人物扮演

版本:云畅游戏不良人2版本v8.0.76034

大致:566.66M

语言:中文

平台:安卓APK

主推星级(评分):★★★★★

游戏标签:不良人手机游戏不良人2不良人2手机游戏云畅版本是一款特别好玩的武侠3Drpg手机游戏,游戏画面精致,方法多样,道具装备丰盛,玩家可自在选择人物,跨服夺宝队战,欢迎喜爱此游戏的兄弟到墨鱼下载站下载尝试!

官方说明《不良人2》由云畅游戏和北京若森数字科技有限企业,共同打造一款人物扮演类、武侠题材的3d手机游戏,于2024年10月26日正式公开测试。游戏围绕着唐代“不良人”这个组织所藏匿的龙泉剑宝藏内容而展开,玩家可扮演姬如雪、陆林轩、张子凡等侠客,和李星云等主人公一起,和玄冥教、通文馆等邪恶势力作斗争,防止他们抢夺龙泉剑宝藏。游戏引入侠客、突破、经脉等战斗培养元素,并加入武林争霸、热血战场等PVP方法。

不良人2云畅版物品道具说明1.坐骑

在人物达到10级之后,将开始坐骑进阶功能,坐骑进阶所需要的材料为坐骑突破丹和铜币,坐骑会在进阶之后获取额外的大量属性加成,而且外观也会发生变化,同时开始其他的坐骑技能。每过10级可以进阶一次,每次的进阶外形都会产生变化,同时解开更强大的坐骑技能。

坐骑更新和人物一样,坐骑也可以进行更新,所需要的材料为坐骑经验丹和铜币,每升一级。坐骑的生活,内功,外功,外防,内防及战斗力就会有相应的提高。

在坐骑进行更新的同时,还会获取相应的坐骑技能点,玩家可以利用铜币和坐骑技能点来更新坐骑技能,从而来获取更多的额外属性。通过坐骑进阶,则可以获取更多的技能类型。

2.武器装备

每个侠客身上可佩戴的装备共有6件,分别是武器、衣服、帽子、鞋子、玉佩、项链。这些装备都是体系自动发放的,玩家无法拆卸或更换,不过玩家可对这些装备进行觉醒、升品、升星等操作,提高装备的基础属性。

装备有不同颜色划分,按颜色低高依次是白、绿、蓝、紫、橙5种颜色,装备颜色越高,装备的基础属性越好。另外,装备有不同等级,装备更新等级不能超出侠客自身等级。

3.装备类型

武器武器是为人物提供攻击属性的一类装备,不同侠客所佩戴的武器有所不同,武器能为人物提供内功或外功属性。内功类的武器有扇子、长剑、飞针、琵琶、罗盘等;外功类的武器有弓、短剑、枪。

4.装备道具

防具防具主要有衣服、帽子、鞋3件,这3件防具防具所提供的防御属性不尽相同。其中,衣服提供生活百分比属性;帽子提供生活值和内功防御力属性;鞋子提供生活值和外功防御力属性。

饰品饰品主要有玉佩、项链这2件,玉佩增加外功属性或内功属性,这主要取决于人物选择外功或内功型的职业;项链增加生活值属性。

5.道具强化

装备等级的提高方法,根据装备的分类分为两种,一种为武器以及衣服,需要吞噬精铁来提高等级;另一种为帽子、鞋、项链、玉佩等装备,通过消耗一定数量的铜币来提高等级。

6.装备升品

每当装备的等级提高到当前最大值时,就需要升品或突破来解封后续的等级,游戏中装备根据装备的分类不同,所消耗的材料也有所不同。

武器的升品需要荣耀币、铜币,荣耀币可从竞技场中获取,衣服的升品需要如意、铜币,如意可通过四谛法洞中获取;其余装备的升品,则需要装备铜币、突破卷轴以及材料等等。

7.镶嵌体系

每个侠客可镶嵌1个宝物,宝物有四种类型对应四种职业,分别是攻击宝物、防御宝物、辅助宝物、控制宝物。每种职业只能装备对应职业的宝物。

宝物分四种质量,低级、中级、顶级、绝世宝物4种。宝物有四种培养方法,重铸、洗练、置换、进阶。宝物的获取以及相关洗练、重铸所需要的道具,主要在PVP方法的龙泉宝藏中获取。

宝物的属性越好,评分越高,评分越高人物身上可获取越顶级的特效。洗练评分记录宝物的洗练次数,在宝物分解的时候,会根据洗练评分返还部分材。

8.消耗品

药水

游戏未提供恢复血量或内力的药水,玩家要回血或恢复内力,可到指定的复活点回满情形。游戏里还有其他药水道具,不同的药水有不一样的功效,如有造物圣水、人参、首乌、雪莲等。造物圣水

货币

游戏里的货币主要有元宝和铜币两种,这些货币的用途不完全相同。元宝可以用于购买商城里的道具、死亡原地复活、招募侠士、快速完成任务等地方,玩家可通过充足、击杀鬼王等途径,去获取元宝。铜币可用来强化装备、装备升品、购买药水、坐骑更新等,玩家通过护送军需、民族任务、游历江湖等方法,可获取一些铜钱奖励

如何?怎么样大家都了解了吧,墨鱼下载站是无论兄弟们寻找安卓游戏和人物扮演化解方法的理想之选。无论是安卓游戏人物扮演爱慕者还是专业人士,大家主推安卓游戏人物扮演的相关内容都能满足无论兄弟们的需求。立即下载或尝试云畅游戏不良人2版本,享受安卓游戏人物扮演带来的无尽趣味!除了这些之后,大家还提供云畅游戏不良人2版本的详细信息,包括功能说明、用户评价以及官方下载链接。让无论兄弟们的下载经过更加轻松快捷!

二、有啥子手机游戏、即时战斗的游戏主推

这里是无氪手机游戏主推,头条上主推了200多款好玩手机游戏的作者,小伙伴们看过来!

要说即时战斗的手机游戏,最著名的也就是【王者】和【刺激战场】了,不过大家肯定不会说明这两款的,来看看一些其他即时战斗的手机游戏吧。

(一)【战锤时代:领土战争】(Realm War)

一款3D质量的1V1对战手机游戏,全球观是战锤系列,而方法类似横版的皇室战争。

游戏中除了卡牌对战互推的基本方法之外,还加入了第二条通道,占领之后可以获取强力的卡牌,有点moba游戏的意思,玩家需要合理分配兵力,大大增加了方法的策略性。

游戏本身的主要方法就是对战,接着获取箱子,有一些单调,如果等不及的话,还有逼氪金的嫌疑,玩家玩起来心态要放好。

(二)【元气骑士】

像素风格的弹幕roguelike手机游戏,方法特别不错,随机性很强,玩家每次闯关之后还能获取一定的资源,获取不同的人物和武器。

玩家还能进行多人联机方法,适合好友一起玩耍,还没有玩过的小伙伴一定要尝试看这款手机游戏。

(三)【对峙2】(standoff2)

一款多人对战方法的STG类手机游戏。游戏方法参照反恐精英GO,无论是地图还是枪械类型都特别像,而且游戏氪金大部分都是皮肤,并不影响游戏平衡,等于良心的一款手机游戏。

不过由于服务器在海外的缘故,国内玩家玩起来会很卡,玩家最好用加速器来玩。

(四)【神位纷争】

国内开发者开发的一款二次元动作竞技对战类手机游戏,主打2V2即时对战的方法,游戏美术不错,方法类似【GVG】,氪金点主要是各种皮肤。

游戏目前只有ios和steam版本,目前版本内容和方法还在开发中,感兴趣的玩家可以去尝试看。

(五)【我,维京人】(I, Viking)

一款3V3对战的类moba手机游戏,一队玩家和另外一队玩家在壹个村落里进行战斗掠夺。

不过村落也有战力不俗的NPC,因此战斗还是很混乱的,除了战斗之外,玩家还能悄悄烧毁敌方的船只,有很强的策略性和配合性。

《堡垒前线:破坏和创新》这是网易首款即时创新,飞行STG,全场景拆卸,挖地集为一体的R反恐精英类型游戏。

接下来就来讲解它有哪些主推之处:

落地一把锤,装备全靠抢。没错进游戏你就会背着一把锤子,你以为这把锤子只是给你最装饰用的吗?不不不,它的用处大着呢,你可以用它来砸墙,可以用它来挖地,可以用它来锤人,可以用它来开宝箱,可以说这个游戏里就没有一把锤子做差点的。

即时建造,你可以在游戏中建造一扇一扇的像门一样的墙,可以用它来搭建各种各样的建筑,配合锤子挖地可以做出陷阱,只要你开发你的想象力啥子都可以建。在对战的时候,这也是个神技,在和敌人交战时你可以即时建造出堡垒来更好的STG,当你感觉自己打不过的时候,可以利用建造掩体来逃跑,有了它,你还可以建造天梯上天,出其不意的用狙击枪狙人,也是很好用的。

游戏中还有各类道具让你玩不停。跳跳板:只要你站上去它就能把你弹到天上自在的飞翔;蜂巢:壹个陷阱,只要敌人走进陷阱范围内就会被蜂蛰从而受到伤害且进入混乱;可乐推进器:当你骑上它你会有种御剑飞行的感觉;替身娃娃:它能制造壹个你的影像假身,可以想象一下,当有人走进壹个有几十个你的假身地方,会是啥子感觉,那就是鸣人的影分身啊。其实还有许多道具我没有讲,想玩的可以去下壹个尝试尝试。

近期出了壹个大黄蜂玩法,在这个玩法里你有机会变身成为大黄蜂,穿着他的战甲,变身大黄蜂后就会有独特技能,和特别的攻击方法,最主要他还能在机器人和汽车之间来回变身,这是最炫酷的。

好了,就讲这么多了,有兴趣的兄弟可下面内容载玩一玩,还是挺不错的,还有壹个我不是堡垒前线的托,各位游戏爱慕者可以点个关注,带你玩更好玩的游戏,感谢阅读。

三、何故有人觉得国外没有诞生国内那样的氪金手机游戏

玩了一些海外的手机游戏和国内的手机游戏,总体上感觉国外的手机游戏和国内手机游戏侧重点不一样,(这里说的就是大部分手机游戏,不代表全部)。

国内的手机游戏研发更加注重养成点和氪金的活动主题的研究,而海外的手机游戏更加注重方法和细节的创造。

简单来说,就是老外在氪金方面的研究太落后了。

老外的氪金点很直白,比如说氪金买体力,氪金加速开箱子等等,氪金的效果明明白白,游戏好玩,玩家就氪,不好玩,那就不氪。

而国内的手机游戏呢,在方法上下功夫的很少,主要精力都花在了运营活动主题和体系养成上面。

比如典范的首充(6元)——月卡(30)——通行证(128)——质变氪金点(648)氪金线,一步步诱惑玩家氪金到上百元。

再或者送超多钻石抽卡,然而实际氪金点在卡牌养成上面,抽到再好的卡都没有用。

因此说国内开发和海外开发团队的天赋点加在了不同的地方。

主要缘故还是由于国内的手机游戏开发是一份职业,而且投资者开发手机游戏,更多的目的也是为了赚钱,天然是希望花最小的代价赚更多的钱。

不过国内也有很多杰出的手机游戏开发团队,希望国内手机游戏环境越来越好吧。

主要是玩的国外氪金游戏少,因此不太了解。

比如王室战争就特别氪金。

暴雪也堕落了,现在炉石也算氪金。

第一,从文化来说,几千年来国外很多是海岛文化喜爱出去在现实中冒险,我国地域限制是大陆文化喜爱安于现状。简单来说大家看到外国小哥哥发的极点运动视频就觉得他们作死。大家就没事玩玩年度手游好了。

第二,从人口来说,不是国外游戏企业不想出氪金游戏。只是他们人口少蛋糕就那么大。看大家人多到十几年前画质的贪玩蓝x现在一直在打广告。这点限制他们的进步。

子曰:开心是一天,不开心也是一天

不如玩玩手机游戏开心点

hello!观众老爷们

一提到手机游戏充值

大家各说各词

吐槽不断

在游戏群,论坛,手机游戏网站都能发现

有不少玩家不愿意

在手机游戏上多花钱

手机游戏现已进入快餐玩法

那在解析这个现象之前呢

先让大家来了解一下

人民币玩家安宁民玩家到底有哪些不同差异?

也许在了解了这些之后

你就会犹如醍醐灌顶,恍然大悟!

心理影响

游戏一直是大家大多数人热衷的活动主题,随着网络进步大家每个人或多或少都接触过电子游戏,有的更是重度玩家。随着科技的进步,手机这个小巧又方便的工具已经是人手一部,而年度手游也成了大众新的爱慕。但随着Switch的推出引爆全球后,就出现了两种不同的分歧,“手机这么方便,何故还要多带壹个Switch而不玩手机游戏?”、“手机平台连壹个3A大作都没有,不氪金根本不能玩!”。

很多键盘侠表示壹个外国质量高的游戏+中国版=垃圾氪金游戏。同样壹个游戏的中国版和国际版,中国版打开游戏就是各种氪金福利,国际版则相反。

近几年大家对手机游戏的印象依然还停留在各种刷材料强化氪金抽卡,那种伤肝又费钱的游戏。其实就像PC端游戏一样,最简单的分类方法就是网游或单机,内购或买断。更可以通过游戏类型进行划分,像是RPG、动作、AVG、AAG、RTS、FPS等等,不同的游戏类型和入场条件都决定它最终面给哪些玩家。

何故选择玩Switch而不玩手机游戏

所谓的掌机,在目前这个时刻点上,基本也就是指Switch了。Switch并不是一款单纯意义上的掌机,配合底座和可拆卸手柄,即可一秒变身家用主机。首先是游戏质量,任天堂的第一方大作在质量上完全称的上是3A水平,《塞尔达传说:荒野之息》一部的素质,无论在剧情的设计上、画面的表现力、人机交互以及细节的巧妙设计,都特别杰出,就算放在PC和主机阵营也一个“恐怖”的存在。

塞尔达传说:荒野之息

平台上更多的第一方大作也已经陆续和玩家见面,像是《马里奥:奥德赛》、《异度之刃》、《马里奥赛车8豪华版》、《喷射战士2》、《任天堂大乱斗》等等都已经在Switch平台正式发行。大家熟悉的皮卡丘,所在的精灵宝可梦系列也已经推出了《精灵宝可梦Let’s Go》,随后的正版续作也会直接在Switch平台上推出。

精灵宝可梦Let's Go

除了第一方作品之外,更多第三方游戏厂商也加紧了对Switch的适配,像《DOOM》、《黑暗之魂》以及备受好评的独立游戏《空洞骑士》、《死亡细胞》、《八方旅人》等都让Switch在内容上占据着完全的优势。“玩家选择的是游戏,而不设备这个载体”,这句话在手机游戏领域也同样重要,如果某一天可以在移动平台上玩到同样杰出的作品,一定没人会回绝的。

国内手机平台逐渐占据市场,何故没有出现“3A大作”?

这个缘故就特别简单,首先是由于适配难度的限制。目前市面的三款主机XBOX ONE X、PS4、Switch,每款主机首先决定了只有一种配置,游戏厂商在对游戏进行适配时只需按照一种配置进行设计调试就足以完成开发,跨平台游戏顶多也就需要对三款主机进行适配。

而手机平台的参数选择特别多,芯片就可粗略分为苹果A系列、高通骁龙系列、海思麒麟、联发科helio,而除了苹果之外的每个平台处理器还分为中高低不同配置,再加上不同手机的内存组合繁多,试配开发职业将会特别繁琐复杂,也就导致了不能100%发挥每款处理器的全部实力,游戏画面的表现力相应的也就有所下降。再看Switch运用的这块Nvidia定制的Tegra X1处理器,在性能上还不及大家常见到的骁龙8系列新鲜处理器,但就是这样一款芯片,经过一对一的单独优化和开发,最后搭载了塞尔达传说这款游戏,并运行流畅就是个很好的例子。

手机环境和PC平台很像?确实有些像,这就要提到第二点限制,那就是开发资金的难题。PC、主机大作开发成本动辄数亿美元和多年的研发周期,以手机接近一年一代的更新速度,大厂和手机游戏厂商完全没必要,或是没能力冒这个风险。

再者就是手机的运用尝试和家用主机和Switch有着特别大的壹个不同点。就是点触交互和小屏幕对游戏尝试进行了限制。家用主机天然不用多说,用电视屏幕配合手柄能带来很好的尝试,而手机和Switch最直观的不同差异也在于缺少独立按键的手柄。现在的电竞游戏手机也正是看到了这点不足,为手机添加了单独的手柄配件,但也就有限的几款手机支持。不过手机作为通讯工具本就是每个人必定随身携带的物品,因此拿来消遣娱乐,打发无聊碎片时刻是最方便不过的了,这一点很多入了Switch的玩家也不能不能认,很多时候他们的Switch都躺在家里垫桌子了。

欧美对手机的依赖也相对高,但不如国内的低

头族这么凶猛,这是其一。

其二,其实国外的氪金手机游戏也是有的,比如王室战争之类。

其三,同样一款游戏,国内外收费标准不同,正所谓人傻钱多………

在中国很多时候开发游戏的人不喜爱玩游戏,或者说他们管那些堆积UI的手机游戏叫做游戏。

壹个最鲜明的对比,国外的游戏策略里,核心是关卡策略;国内的游戏策略里,核心是数值策略。

而最根本的是,由于中国游戏进步的断档,导致国内很多并不能称为玩家的人(只玩氪金手机游戏的这种)被各大厂商都奉为了财神爷,这些人没有挑剔的眼光,又能买单,才导致了国内游戏长期的不思进取。

个人觉得想要让国内游戏变好,最根本的办法是要让玩家的品质变高,这样那些劣质厂商就再也没有生存的空间了,他们就会把开发重心从氪金变成进步游戏质量了。

首先,国人对于国外接触到最多的游戏应该都是一些主机游戏,这些游戏普遍都是买断制的。游戏一般价格在几十块到4,500块之间。而且后续都不用再进行充值了。对于普遍喜爱玩主机游戏的玩家来说,花几千块钱买多款游戏的玩家已经是特别不错了。

第一,国外也有一些需要充值的游戏,就拿大家最为常见的皇室战争来说。在没有被企鹅花90亿收购之前,这应该算得上是一款良心游戏,出的传奇卡片也是不多,普通玩家也可以更新白卡或者更高等级的卡来提高,记得我当时玩的时候白卡11~12级(当时顶尖13级),稀有卡9级都是特别普遍的。也很少有礼包出来,因此玩家充值的金额也不是很多。

第二,反观国内,企鹅和网易是两大游戏厂商,大部分的人都是玩过他们的游戏。

1、就拿企鹅来说,企鹅主打的社交,由于人都有一种攀比的心理,社交NB的企鹅天然是抓住了这一点,各种游戏小刀割肉,让玩家觉得充值都赚到了。(打个比方,企鹅之前最赚钱的3款游戏莫非是CF、DNF和LOL,学生群体所贡献的金额是特别庞大的一比。学生在学校里面吹玩游戏多最牛多最牛,那肯定是受到其他人羡慕的眼光,虚荣感也满满的。)

2、网易来说,个人觉得网易主要赚的是女人的钱,游戏画面还是让女性玩家特别有冲动消费的,而且游戏相对耐玩性相对高,但缺点都是太肝了。

拓展资料来说:国外肯定也是有特别氪金的游戏存在的,有庞大社交的游戏厂商肯定是赚的盆满钵满的。然而,国内的玩家都接触差点太多的国外社交,因此对于国外的认识天然会少很多。